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大天狗·钢风初评
(资料图片仅供参考)
一、基础能力评价
大天狗·钢风的所有战斗牌都拥有起源效果。大天狗·钢风的基础能力可以在使用战斗牌时,获得倒计时2的效果:再次使用该战斗牌所对应的起源牌。且此倒计时效果不会因为气绝而消失。如果大天狗·钢风在使用起源牌时,选择使用起源的法术牌,将无法获得倒计时效果。所以在大多数的情况下,大天狗·钢风更加偏向于“战斗法师”的角色作用。
注意:大天狗·钢风是使用战斗牌时,就已经获得了起源牌的倒计时效果,所以战斗后气绝,起源牌的倒计时效果还是存在的。
二、单卡分析
风神讯袭:一勾战斗牌,带起源词条,可以选择风神一扇打出。风神一扇是大天狗加入快攻卡组的资本,而大天狗·钢风使用战斗牌即可获得风神一扇的倒计时效果,所以依然是大天狗·钢风进入快攻卡组基本满编的卡牌。
叶隐:瞬发,移动己方式神并使其倒计时-1。叶隐不仅可以帮忙包括自己的倒计时式神提前触发倒计时效果,还可以仅消耗瞬发位完成卡组站场任务,大天狗·钢风可以使用叶隐灵活应对战局变化。
御风之主:一勾形态,可以在进场的时候给一个己方式神套2点护甲,己方回合结束后,有护甲的式神倒计时-1,提前触发倒计时效果。由于效果没有叶隐灵活,所以选择优先级不高,但是可以尝试配合山风的刚,或者天井下能每回合给予护甲的能力玩一些花活。
天狗风烈:二勾起源战斗牌。二选一打出:攻击式神时具有连击效果的战斗牌(使用后获得天狗风乱的倒计时效果);直接视为天狗风乱打出。连击效果可以帮助己方更容易处理敌方战斗区式神,也可以直接使用天狗风乱摸奖打伤害。中规中矩的卡牌,原来天狗风乱什么样的选择级别,现在还是这样的选择级别。
钢羽之刃:非常实用的二勾起源战斗牌,是大天狗·钢风基本满编的卡牌。大天狗·钢风3攻的基础攻击配合2攻战斗牌,可以追猎解敌方任一5血式神,同时先攻效果又很好的保护大天狗·钢风追猎后不被反击气绝。且起源牌是黑羽之刃,稳定性也比较高。
天狗的正义:二勾形态牌。可以使大天狗·钢风使用法术牌时获得屏障,使用战斗牌时倒计时-1。虽然提高了大天狗·钢风的生命值,配合屏障效果能起到一定保护大天狗的作用,但是大天狗·钢风直接使用起源的法术牌比较亏,使用战斗牌则需要其他减倒计时方式或者原地暖机。就当前百闻牌的解牌普遍程度,6血较难很好的保证生存。不过可以博一个对方无法解决,配合三勾觉醒幻境牌打出较高的上限。
暴风迫临:三勾起源战斗牌。看到起源的法术牌是羽刃暴风,就知道该牌的含金量了。且使用战斗牌对敌方牌手造成伤害时,可以直接倒计时-2,触发大天狗·钢风的倒计时法术羽刃暴风,当然直接使用起源法术牌羽刃暴风使用也不会差。
龙卷蔽空:三勾觉醒幻境牌,有每回合一次的限制。觉醒增强大天狗·钢风的基础能力,获得的倒计时效果时间从2变为1。同时己方式神使用手牌时,就能使其倒计时-1。所以龙卷蔽空配合大天狗的战斗起源牌,可以先触发一次起源法术牌,再进行战斗牌攻击。
三、构筑尝试
因为大天狗·钢风“战斗法师”的角色属性,相比于原版大天狗进攻性更强。可以替换原来琴迦面丸卡组中迦楼罗的位置,为卡组提供更强的解场能力,因为兔丸料理之魂+争食也有一定输出能力,可以一定程度弥补敌方清场后斩杀伤害不足的情况。加之妖琴师神乐歌的存在,敌方较难限制大天狗·钢风和兔丸打出解场效果。
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